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Tutorial per principianti
- Realizzare uno schizzo e prepararlo per un pulito lineart da colorare in digitale - Parte 2 -[/center]
Preparare la scansione:
1) Iniziamo ora a preparare la scansione per esser colorata. Prima di tutto Image>Adjustments>Brightness/Contrast. Dobbiamo
rendere la base di lavoro più bianca e pulita possibile.
Aumentiamo la luminosità (Brightness) quanto necessario per:
1- far diventare bianco lo sfondo
2- far sì che non si vedano molto i segni rimasti dalla cancellazione (i solchi nel foglio di vecchi tratti dello sketch o macchie da cancellatura)
Quanto aumentare la luminosità sta a voi. Non esagerate! Io ho aumentato di +28.
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Ecco, qua sotto ho evidenziato un pò i cambiamenti che sono risultati aumentando di +28 la luminosità. I segni presenti sul foglio si sono attenuati.
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2) Come potete notare, aumentando la luminosità, anche l’inchiostro ne ha risentito. Se vogliamo rendere più scuri i tratti a inchiostro ora, dobbiamo ricorrere a
Auto Levels.
Usatelo ogni volta che volete che i tratti del vostro disegno deventino più marcati.
Image>Adjustments>Auto Levels
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Ecco l’immagine prima e dopo Auto Levels:
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3) Ora è meglio
desaturare il disegno per togliere quei pixel colorati che si formano scansionando l’immagine... (soprattutto se trattate il foglio che avete messo a scansionare come una foto, come ho fatto io! Ma è necessario per avere una scansione più fedele all'originale possibile. Se setto lo scanner come se stessi acquisendo un documento in b/n soltanto, la scansione verrebbe molto peggio!!)
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...e poi dare un tocco di
Blur, di
sfocatura, per rendere il
tratto più omogeneo: Filter>Blur>Blur
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Qui, sempre l’immagine prima e dopo la sfocatura:
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L’immagine cambia di poco a veder così, ma questi sono accorgimenti utili da sapere quando il tratto è troppo “seghettato” o “ruvido”... meglio non so spiegarmi ^^;
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Sotto abbiamo il disegno attuale :) Bello nitido, no?:
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Sistemare i pasticci:
Ora, ci dedicheremo a sistemare i pasticci :)
Come esempio di castronate prendo i cerchi non perfetti degli elastici di Ruri e il pasticcio combinato sui capelli. (Poi voi sistemate dove vi occorre :) )
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Adesso, inizieremo a spostarci di più nella finestra del programma, vediamo di conoscerla meglio.
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La finestra vi apparirà più o meno così. Ho segnato le cose fondamentali che imparerete a conoscere seguendo queste mie istruzioni.
Fondamentali, in questo programma, sono i Layers (Livelli). Vi consiglio di sfruttarli al massimo.
Ogni file può essere arricchito di più livelli che sono nè più nè meno come dei fogli di acetato trasparenti che vi permettono di aggiungere elementi al disegno senza rovinare o toccare quelli precedenti. Ma lo capirete meglio quando passeremo al colore :)
I Livelli si possono aggiungere, cestinare, far rendere coprenti con ciò che sta al di sotto o con "Moltiplica" renderli comunicanti con i sottostanti. Si possono spostare uno sopra l'altro e mettere nell'ordine che più ci è comodo. Si possono anche duplicare, o di tanti li si può unire tutti insieme in uno unico. Li si rendono invisibili o visibili, o si può settare il loro grado di opacità.
Ma vedremo tutto questo con calma :)
Sistemiamo i fermacapelli
Per prima cosa ora ci occorre
aggiungere un nuovo livello:
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Selezionare Ellipse Tool (lo strumento che
ci permetterà di fare un tracciato per un cerchio perfetto) semplicemente cliccando con il tasto destro del mouse sopra a dove indicato nell'immagine sottostante, scegliendo poi Ellipse tool dal menù a tendina che vi apparirà:
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Spostarsi ora nel menù in alto che si riferisce a questo strumento e cliccare dove segnalato (Paths o tracciato):
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Ora, armati di Ellipse tool, posizionatevi vicino a uno dei due cerchi da fare e, mentalmente, immaginatelo iscritto in un quadrato.
Spostatevi nell’angolo in alto a sinistra di questo immaginario quadrato,
così:
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e, cliccando in quel punto col sinistro e tenendo premuto, trascinate verso l’angolo in basso a destra finchè non vi risulterà il tracciato di un cerchio, sopra a quello del disegno. Fatelo per entrambi i fermacodini, poi...cliccate su “Paths”:
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La visione della Palette Layers si sposterà ora sulla listarella Paths. Abbiamo creato i due tracciati, ma finchè non avremo
tracciato i tracciati con il colore di primo piano -stroke path with brush- (scusate il gioco di parole), essi sono invisibili.
Per farlo, dobbiamo spostarci nella palette degli strumenti e selezionare il pennello (brush):
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Seguite ora le istruzioni qui:
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I cerchi ora ci sono davvero!!
Cliccate con il tasto destro sopra il tracciato di lavoro (working path) nella palette dei tracciati, e cancellatelo, non ci serve più. Altro metodo per cancellarlo, è cliccarci sopra e trascinarlo fino al cestino in basso a destra:
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Se notate ora, avrete due coppie di cerchi: quelli perfetti appena creati e quelli che avevate disegnato, sotto.
Ovviamente, il nostro scopo è togliere il disegno fatto su carta, e mantenere ciò che abbiamo appena fatto. Per fortuna il disegno sta su un livello diverso dagli elissi tracciati, e qui capite già la comodità di lavorare su livelli :)
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Se non mi sbaglio, il disegno scansionato dovrebbe stare sul livello Background, sfondo, come di default per tutte le immagini aperte con Photoshop. Dobbiamo quindi
rinominare il livello background per poter continuare.
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...a me personalmente vedere i “buchi” con la trasparenza mentre lavoro dà fastidio... se anche a voi fa questa impressione vi spiego come rimediare, se invece non vi turbano più di tanto saltate questo punto!
Creare un livello nuovo e riempirlo con un colore
Create, aggiungete, un nuovo livello come vi ho spiegato prima.
Poi:
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Ora, iniziamo a far ordine :)
Iniziamo a
rinominare i Layer. E’ importante tenere sempre i Layer titolati per poter apportare le modifiche più velocemente quando serve. Mettete dei nomi chiari, che vi facciano capire subito cosa c’è in quel Layer... Mi sembra di averlo già detto prima: per rinominare un livello basta semplicemente cliccare sul nome dello stesso (ovviamente nella palette layers) due volte, oppure cliccando con il tasto destro del mouse>layer properties>name (Proprietà livello>nome)
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Rendete ora il
livello Bianco
invisibile cliccando nel riquadro con l’occhio. Ci servirà per poter unire gli altri due senza unirli anche al livello Bianco. E’ utile tenere il Lineart su un unico layer, e le sfere degli elastici fatte prima ne sono parte integrante!
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Ora uniamo :) Layer>Merge visible (Livello>Unisci visibili)
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Quando si uniscono due o + livelli, il livello che ne nasce porta il nome di quello che stava sopra tutti. Rinominiamo il livello nato dall'unione ora con Lineart.
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Sistemati i fermacapelli ora dobbiamo aggiustare tutte le linee che abbiamo sbavato, ripassato troppo grossolanamente, fatto storte...
Qui vi illustro come ho sistemato il piccolo disastro combinato sul codino di Ruri, ma poi pulirò bene tutte le linee che non mi piacciono o che ho sbagliato in modo da renderle ancora più nitide e precise.
Può capitare anche che, scansionando il disegno, vengano scansionati anche puntini vari che posso essere rimasugli di gomma dopo la cancellazione o sporcizia del foglio o del vetro dello scanner. Puliremo anche quelli :)
Il risultato finale, ricordo ancora, deve essere il più pulito possibile!
E' un lavoro di pazienza questo, ma non cadete nella pigrizia :P
Ecco la situazione da sistemare:
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Ho fatto un bel pastrocchio vero?
Tenendoci nel livello con in disegno (Lineart), armiamoci ora di gomma e, come vi ho spiegato prima, settatene la forma e la grandezza che desiderate (per iniziare ho scelto un Hard Round 13 pixel, ma poi ne userò un diametro più piccolo). Iniziate a cancellare le linee storte o + grosse del dovuto, raddrizzandole o affinandole.
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Continuate all'occorenza usando un diametro di punta della gomma + piccolo (9-5-3 pixel).
Vi capiterà di sicuro di cancellare troppo, o anche di voler proprio cancellare del tutto un tratto e rifarlo:
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Beh, ora nulla di più semplice :)
Scegliete il pennello (brush tool), e come sempre settatene forma in modo da essere + simile possibile ai tratti del vostro lineart. Ricostruite le linee cancellate troppo o del tutto come volevate che fossero!
E così, gomma-pennello pennello-gomma eccccc... arrivate ad aggiustare la linea!
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Continuate ora per tutte le linee balorde del vostro lineart... ci vediamo quando avrete finito!
...dopo mezz'oretta...
Ecco sistemato tutto! (Io però qui vi mostro solo la parte "incriminata" prima...)
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Ora finiamo di pulire il foglio :)
Armatevi di gomma ancora una volta e togliete le impurità:
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Bene! Adesso il disegno è DAVVERO pulito e pronto per il colore!!
La prossima parte del Tutorial sarà proprio sul colore, in stile Anime, cioè con campiture di colore omogenee, senza grandi sfumature.
Ho scelto di illustrarvi questo metodo di colorazione perchè molti di voi non hanno magari una tavoletta grafica e questo è un metodo semplice ma di grande effetto :)
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EDIT 08.02.07:
IL RESTO DEL TUTORIAL E QUESTE PRIME DUE PARTI SONO DISPONIBILI QUI
http://www.blog.nanoda.com/it/tutorial- ... manga.html <-prima parte
http://www.blog.nanoda.com/it/Pulire-di ... anner.html <-seconda parte
http://www.blog.nanoda.com/it/tutorial- ... oshop.html <-terza parte
http://www.blog.nanoda.com/it/Tutorial- ... oshop.html <-quarta parte
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Per ogni dubbio o problema contattatemi qui tramite mp ^^